模拟塔防

手机帝国

详细信息

游戏介绍

手机帝国游戏以模拟造手机的背景来展开的策略单机游戏,游戏中玩家将会穿越到过去,成为一名手机制造商,从最开始的手机原始游戏九宫格开始制,慢慢的经过你自己的研究,直到2035之间你还会研究出不同风格种类的游戏,研究出了各种顶尖的技术,让你享受到作为手机游戏行业的演变经历。

《手机帝国》游戏特色:

1.高清逼真的3D场景,以使您的视觉感觉惊奇;

2.高度免费的游戏玩法,享受用手机制作手机的过程;

3.与时俱进,见证科学技术的飞速发展;

4.随机事件无穷无尽,随时随地保持新鲜感。

手机帝国

《手机帝国》游戏亮点:

1.独特的主题

以手机的研发为主题,体验这个行业的发展。玩家需要在激烈的竞争中生存,并依靠自己的努力发展成为可以改变世界的技术公司。

2.深度游戏

在游戏中,玩家不仅必须开发手机,还需要合理运营公司。员工薪酬,研发成本,公司资金等,参与者需要考虑如何以多种方式发展。

3.游戏时间

游戏的背景始于2001年,游戏时间将持续到2035年,中间的游戏时间超过30年,将使玩家能够充分体验这个行业的发展。

4.内容丰富

游戏中可以开发的手机种类繁多,从最早的九宫格手机到最新的折叠屏幕手机,甚至更多种科幻手机,都基于玩家的想象力。

手机帝国玩法攻略:

一、玩家8大类型

1、技术型:每年所有员工能力提升+2。

2、商务型:获得额外2%的基础销量加成。

3、管理型:每年所有员工忠诚度增加10点。

4、大明星:获得粉丝数量额外提升15%。

5、金融家:初始信用等级直接为A。

6、企业家:开局额外获得3个战略点。

7、科学家:每年固定获得5个科技点。

8、大财阀:暂未开放,预计与额外资金收益相关。

手机帝国玩家类型选择界面

二、员工基础四维属性

1、能力

理论最高值约为1100。

2、天赋

最高100,会影响研发突破与产品表现。

3、勤勉

最高100,决定员工每年的成长速度。

4、忠诚

最高100,忠诚越高越不容易被其他公司挖走。

手机帝国员工属性界面

三、员工话术对应技巧(防止被挖角)

直接:直言快语型沟通。

委婉:偏向暗示与引导。

可见目标:强调短期目标与近期规划。

宏图大略:强调未来战略与远大理想。

个人能力:突出个人成长与英雄价值。

团队合作:强调团队协作与共同努力。

理性:偏向逻辑分析与数据推理。

感性:偏向人生意义与情感共鸣。

幽默:轻松风趣的交流方式。

严肃:正式稳重型沟通。

手机帝国员工交流话术界面

手机帝国35年收购苹果攻略:

非上市期:

一、前期(00~06年)

前期属于发展最轻松的阶段,市场压力较小,市场占有率通常在7%至20%之间。

开局推荐优先选择战略点、销量或忠诚类型加成。

科技研发建议:

优先研究材质、电池以及屏幕相关技术各一次,之后重点投入摄像头、系统软件与器件研发。

器件研发达到1.8亿以上后可以暂停投入。

04至05年建议再次研究材质技术。

手机研发建议:

前期推荐全部制作中端良品机型。

任务模式开启后,可以优先选择额外销量较高的订单任务。

性能推荐232配置,屏幕选择自研大屏,电池尽量拉满。

利润一定不能亏损,否则会影响公司发展节奏。

员工培养建议:

开局优先招聘高勤勉员工,勤勉低于30的员工可以暂时放弃。

培养方式推荐选择“业余培养”。

竞争对手处理:

尽量与所有公司保持合作关系,友好度超过75后基本不需要继续送礼。

A级人才优先挖角,高勤勉员工价值更高。

市场与战略建议:

前期情报投入保持1000万即可。

战略推荐中端机+高福利路线。

手机帝国市场策略界面

06年通常会出现第一次金任务,建议7月完成。

如果资金足够,可以投入性能研发争取完成高难度任务。

手机帝国金任务界面

二、中期(07~09年)

中期资金压力较小,也是发展最快的阶段。

科技方面主要补充材质与屏幕技术即可。

手机依旧以中端良品为主,资金富裕后可以尝试商品级产品。

情报费用提升至3000万,后期转6000万。

战略方向以营销推广为主。

09年会再次出现金任务,但整体收益一般,可以视情况选择放弃。

三、后期(10~15年)

后期市场竞争压力明显提升,资金波动较大。

11年底通常能达到40亿资金,但12年后资金会迅速消耗。

这一阶段建议重点研发高端技术与新一代性能。

手机路线开始转向高端机型,并采用上品设计路线。

战略推荐高端机+实体销售。

芯片技术必须持续研发,屏幕技术则隔代更新即可。

12年还会出现一次高难度金任务,整体难度不算太高,可以尝试挑战。

上市期:

一、前期(16~20年)

上市后,战略推荐高端机+群狼管理模式,其余资源优先投入营销。

收购方面建议优先选择价格最低的蓝色公司进行并购。

收购时采用“公开邀约+隐秘收购”组合效果最好。

手机帝国公司收购界面

生态系统方面,软件选择高评分推荐即可。

硬件优先研发智能家居路线中的路由器产品。

体验店优先选择销售自己产品的城市。

二、中期(20~26年)

这一阶段需要逐步将所有体验店提升至三级。

人口较少的城市可以最后升级。

26年之前尽量完成20个三级体验店与600亿利润目标。

手机帝国体验店升级界面

三、后期(27~35年)

后期已经基本进入资本阶段,可以考虑从高端机转向中端机获取更高利润。

同时开始逐步收购竞争对手公司。

推荐优先收购友商,最终目标则是收购苹果公司。

手机帝国后期收购玩法界面

收购技巧:

友商统一使用“公开邀约+隐秘收购”。

敌对公司则推荐使用低价收购与股价压制方式。

27年建议达到30个三级设施,29年左右完成全部满级建设。

收购苹果时,最好在34年底之前完成,并采用“公开邀约+隐秘收购”组合,可以有效降低收购成本。

手机帝国收购苹果成功界面

更新日志

v3.87版本

1、修复了会出现多张重复图纸的BUG;

2、修复了进度条会异常卡死的bug;

3、修复了新电池中出现的文字显示错误;

4、修复了自研操作系统软件过多时无法拖动的问题;

5、增加了新手教程跳过功能;

6、整体UI亮度适度调低;

7、优化了分析报告中的卖点提示。

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游戏截图

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