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战斗力膨胀中

详细信息

游戏介绍

战斗力膨胀中是一款主打数值爆炸成长体验的单机放置增量RPG手游,从名字就能看出它的核心乐趣:战斗力会随着养成不断呈指数级膨胀。游戏没有内购、没有逼氪设计,整体节奏偏轻松,适合喜欢挂机成长、研究数值、慢慢堆战力的玩家。你不需要长时间盯着屏幕操作,只要合理规划养成方向,就能在一次次“膨胀—重置—再膨胀”的循环中,获得非常直观又解压的成长反馈。

战斗力膨胀中

战斗力膨胀中游戏玩法介绍

1、游戏采用早期JRPG风格设计,画面与系统都偏简洁,重点完全放在数值与养成深度上。玩家需要组建一支最多8人的队伍,角色会自动战斗,无需频繁操作,非常适合放置游玩。

2、战斗过程中通过击败敌人获得资源,用于角色升级、属性加点和各种系统强化,每一次升级都能明显感受到战斗力的跳跃式提升。

3、即便处于离线状态,角色依旧可以持续积累收益,再上线时往往能看到战力大幅增长,整体压力很低。

战斗力膨胀中

战斗力膨胀中数值与养成机制

1、游戏的数值设计以指数级增长为核心,角色等级、属性点、系统强化之间存在多层叠加关系,后期战斗力增长速度会越来越快。

2、养成方向高度可控,大部分强化项目都可以自由选择,不依赖抽卡或随机扭蛋,玩家可以根据自己的理解集中资源堆某一方向。

3、资源种类被大幅简化,多数升级共用同一资源,降低了管理复杂度,但在有限资源下如何分配,依旧会影响成长效率。

战斗力膨胀中

战斗力膨胀中重置与周目系统说明

1、当玩家推进到一定阶段后,可以主动进行重置,进入新的周目,角色等级和部分资源会清空,但不会白费努力。

2、每次重置都会获得永久性的属性加成,或解锁新的养成项目,让下一轮成长速度明显提升。

3、这种“无损重置”机制构成了游戏的核心循环,数值不断膨胀,再通过重置突破上限,带来持续的新目标和动力。

战斗力膨胀中

战斗力膨胀中Roguelike要素解析

1、游戏中加入了轻度roguelike要素,部分系统存在一定随机性,但不会对整体强度造成决定性影响。

2、少量随机内容都设有保底机制,避免极端运气影响体验,整体依然以策略规划为主。

3、这种设计既保留了一定变化感,又不会破坏长期养成的稳定节奏。

战斗力膨胀中游戏优势

1、完全单机运行,无内购、无广告干扰,所有成长都来自游戏本身,非常适合纯粹体验数值系统的玩家。

2、挂机友好,不肝不累,适合上班族或碎片时间游玩,同时又能提供长期成长目标。

3、重置系统让养成不会停滞,每一轮循环都有实打实的提升空间。

开发者的话

1、本作是开发者的第8款作品,在战斗系统上相比早期作品更加成熟,整体结构更加稳定。

2、强化机制延续了多区间数值叠乘的设计思路,玩家通过资源管理与重点选择来拉开成长效率差距。

3、即便选择“无脑全升”也能正常推进,但理解系统后进行针对性强化,会明显感受到战力膨胀的速度差异。

更新内容

2025.12.29 v0.91 VersionCode 3(无进度更新)修复严重bug,一周目会无法获得野望,如果存档触发了此bug,则更新后直接获得15野望

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