喜欢动漫格斗游戏的人,多半都会想试试那种“拼操作也拼阵容”的玩法。忍之战役就属于这种类型,熟悉的角色、招式和对战节奏都被搬进了手机里,打起来不只是按技能那么简单,走位、替身和奥义释放时机都挺讲究。三人小队机制也让每场对战多了点变数,阵容搭配思路不同,打出来的效果也会不一样。

忍之战役游戏特色:
1、多元战斗操作:
游戏加入了普攻、技能、奥义等多种战斗方式,不同角色的招式表现也有差异,对战时操作感会更丰富。
2、经典剧情沉浸:
角色设计和技能效果都带着熟悉的动漫味道,战斗过程中也能感受到不少经典元素。
3、策略阵容搭配:
可以从已有角色里选择三名主力,同时配置助战技能,根据不同打法自由调整队伍。

忍之战役怎么玩?
1、游戏中的忍者主要通过高级招募和限定招募两种方式获取,这两种玩法都需要消耗对应资源。高招券和点券属于比较重要的资源,其中高招券可以通过硬币兑换、每日签到以及参与活动获得;点券除了充值获取外,排行榜奖励、限时活动和VIP福利中也有机会领取。

2、前期资源有限,想同时培养高战力忍者和稀有角色并不容易,这时候优先提升忍具会更加划算。建议尽量凑齐一套橙色品质忍具,品质越高、套装越完整,对角色战力提升也会更加明显。

忍之战役我爱罗技能讲解:
1、普攻机制:
我爱罗的普通攻击共有三段,前两段属于稳定输出类型,第三段则能连续将敌人击飞。特别是第三段前半部分,可以强制让目标起身,后续还能再次打飞,连招压制效果很不错。另外,每次释放技能后,还会获得一次强化普攻,伤害能力会进一步提升。
2、一技能·沙暴肆虐:
该技能共有三段攻击效果。第一段是挥动沙刀向前攻击;第二段会控制沙子限制目标行动;第三段则利用沙子将敌人包围后击飞并造成爆炸伤害。长按技能还能重置到第一段,方便连续输出。当敌人被击飞时,技能还会自动追踪目标,更容易打满伤害。
3、二技能·沙手擒敌:
第一段会用沙手抓取目标,第二段从敌人身后发动强力打击,第三段则利用沙子进行包围攻击。一技能和二技能之间还能互相增加段数,同时释放一个技能时,会减少另一个技能5秒冷却时间,合理衔接可以形成持续压制。此外,我爱罗在拥有能量条时,还能触发格挡效果,受到攻击会减免部分伤害,生存能力相当不错。
4、奥义技能:
我爱罗的奥义会随着技能段数发生变化,每释放一次技能,奥义都会增加新的瞬身效果。长按还能在瞬移后继续追加奥义输出,爆发伤害很高,面对残血敌人时非常好用。
忍者获取与资源:
1、招募途径:
角色主要通过高级招募和限定招募获得,想组强力阵容时,抽取忍者是重要环节。
2、高招券获取:
签到、日常任务、活动排名以及商店兑换都能拿到,对长期玩的玩家来说积攒速度还不错。
3、点券获取:
点券主要通过活动、排行榜奖励或充值获得,部分限定角色和资源也会用到。

小编点评:
忍之战役打起来属于那种越玩越容易上头的类型,尤其是碰到实力差不多的对手时,一场下来节奏会特别紧张。三人小队设定让阵容组合多了不少可能,不只是比谁角色强,还得看技能衔接和操作细节。平时喜欢格斗对战,或者对动漫风竞技游戏感兴趣的话,拿来慢慢研究阵容和连招还是挺有意思的。
更新日志:
v1.0版本
1、修复三代风影登场时没有动画的问题,同时更新登录动画表现。
2、三代风影返场,喜欢这个角色的玩家可以再次体验。
3、修复三代风影普通攻击时技能冷却不会减少的问题,并移除了二技能的时停效果。
4、修复人物模型缩放异常的问题,优化整体角色显示效果。
5、修复新春水门模型过大的问题,角色外观显示更加协调。
6、重做三代风影角色内容(制作策划:申余),进一步优化角色体验。
7、优化角色缩放比例,适当放大模型,整体视觉观感更舒服。
8、优化主界面显示效果,页面体验更加流畅。
9、永恒佐正式上线,新增角色内容。
10、高招我爱罗上线,可通过高级招募获取。