明日方舟梅好用吗 梅值得练吗
梅是一位明日方舟内的四星狙击干员,因为稀有度的原因,不少刀客塔们都会感到梅是没有太多的存在感吧,无论在什么情况下,梅都没有太高的讨论度,那么下面为了能够帮助到大家,一听小编为大家带来了干员梅的强度测评,一起来看看吧!

明日方舟梅强度测评
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干员立绘

精二立绘

干员建模



面板属性

攻击范围

干员天赋
攻击力+8%(+1%),攻击速度+8(+1)(精二满潜数据,括号内为潜能加成)。
潜能提升效果

干员技能
技能1(初始技能)
 | 麻痹弹 | 攻击回复/自动触发 |
技能等级 | 技能数值 | 初始技力 | 消耗技力 | 技能持续时间 |
1 | 下次攻击的攻击力提高到135%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 5 | 0 |
2 | 下次攻击的攻击力提高到140%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 5 | 0 |
3 | 下次攻击的攻击力提高到145%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 5 | 0 |
4 | 下次攻击的攻击力提高到150%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
5 | 下次攻击的攻击力提高到155%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
6 | 下次攻击的攻击力提高到160%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
7 | 下次攻击的攻击力提高到170%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
8 | 下次攻击的攻击力提高到180%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
9 | 下次攻击的攻击力提高到190%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 4 | 0 |
10 | 下次攻击的攻击力提高到200%,并使敌人停顿1.5秒 | 0 | 3 | 0 |
技能2(精1开放)
 | 束缚电击 | 自动回复/手动触发 |
技能等级 | 技能数值 | 初始技力 | 消耗技力 | 技能持续时间 |
1 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+60%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 30 | 25 |
2 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+65%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 29 | 25 |
3 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+70%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 28 | 25 |
4 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+75%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 27 | 26 |
5 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+80%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 26 | 26 |
6 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+85%,击中敌人时使其停顿0.8秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 25 | 26 |
7 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+90%,击中敌人时使其停顿0.9秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 24 | 27 |
8 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+100%,击中敌人时使其停顿0.9秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 23 | 28 |
9 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+110%,击中敌人时使其停顿0.9秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 22 | 29 |
10 | 攻击间隔略微增大(+50%),攻击力+120%,击中敌人时使其停顿1秒,另外还有30%的几率使其晕眩0.9秒 | 0 | 20 | 30 |
基建技能
技能1:进入会客室时,线索的搜集效率增加20%。
技能2:进入会客室时,更加容易获取企鹅物流的线索。
精二材料
初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评
优点
1.技能自带减速和停顿等效果,可以作为半个辅助干员使用。
2.开启技能后也有较为可观的输出。
缺点
1.受到星级限制,上限一般。
面板及攻击范围
从面板来看的话,梅的面板攻击力算是四星狙击干员的平均水平,但是防御的话要远低于一般的狙击干员,可以说防御力确实偏低了,虽然在血量上有所补偿,但是梅还是有一定的生存压力,大家需要注意一下。
天赋及潜能
梅的天赋算是比较不错了,主要是攻击力加成,攻速加成对于输出的提升没有大家想象的大的,不过攻速的提升在开启技能之后有助于提升控制效果。
技能
梅的1技能无论是控制效果还是输出加成都是不错的,而且在专三之后技力消耗也不高,可以频繁对敌人产生控制效果,和2技能相比,1技能更加偏向于控制,2个技能各有长处。
梅的2技能更加偏向于输出,开启技能之后基本处理中甲敌人也是没问题的,高甲敌人还是不要想了,那不是梅该处理的对象,该抛光还是要抛光的,虽然这个技能也是附带控制效果,但是整体来看还是1技能的控制更顺畅,2技能还是比较偏向于输出。值得一提的是,2技能的回转非常优秀,持续时间长,冷却时间偏短,在实战中体验很顺畅。
在基建技能方面的话,梅是一位线索搜集型干员,在精一后就可以加大企鹅物流线索的搜集几率,大家如果缺企鹅物流线索的话可以让梅去会客室上班。

一听小编总结
那么综上所示,梅虽然存在感不高,但是在目前来看不失为一个低星小战神,而且因为目前游戏内还没有和梅定位相同的高星干员,所以梅也是有着一定的发挥空间。基本上梅是作为一个半输出半控制辅助来用的,因为星级只有四星,所以梅的攻击力白值还是偏低,很高的输出是不用指望太多,但是她可以在提供一定的输出的同时也带来一些辅助效果。
有些博士们可能会说,那么我上法伤的辅助干员就好了,但是大家不要忘记梅还是优先对空的,那么我们需要对无人机减速控制的时候就是梅大展身手的时候了,总之在低星狙击干员中,因为梅有着独特的功能性,输出也不差,培养优先级还是很高的。