奕仙牌手游是个修仙类型的卡组构筑游戏;拥有各种玩法,其中包括PVP对战、PVE秘境以及门派秘传等。同时也支持1-8人在线游玩模式,玩家可以通过两人一组的方式互相对决,直到每个人的生命值耗尽、决出最后的赢家。

奕仙牌游戏新手攻略
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

弈仙牌游戏机缘取得攻略
一、获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。

机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。

二、该怎么用
由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。

法宝:

灵宠:

云灵剑宗秘术:

七星阁:

五行道盟:

游戏亮点
1.卡牌会以抽取的方式获得,牌库庞大,但是你需要自己衡量并选择合适的卡牌并构筑成独属于你的卡组。
2.仙命玩法机制,让你在每一次的升级之际可以接收来自命运的馈赠,其中包含抽卡、增加卡牌角色的属性等等。
3.灵宠、法宝、门派秘术等卡牌只有在特定的时候才会刷新,例如战斗后刷新机率颇高。
游戏特色
1.拥有3个不同的门派和15个角色任你选择,而每一个门派都有独属于自己的牌库让你去收集。卡牌之间搭配得当,可以产生羁绊,发挥出它们最大的杀伤力。
2.除了主角色,你还可以在每一局战斗中挑选副职业,让你可以构筑不同类型的卡组,拥有更多的机会。
3.每一次的战斗都是和真实在线玩家互相挑战哦!战斗方式是双方需要从0开始构筑卡组,然后进行回合制战斗。
小编点评
1.构筑卡组类型的战斗方式颇为新鲜,小编觉得和下棋好相似,都是需要提前布局。
2.不过,进入战斗环节从0开始构筑卡组也好难,毕竟很考验你的临场发挥和运气。
3.国风画风的游戏画面很赏心悦目呢!
更新日志
版本1.0.14
1. 平衡性调整
五行爆炎(南宫生,金丹期):取消“激活火灵时多减2”的附加效果
2. BUG修复和优化
战斗动画超过32回合后会出现跳过动画的按钮
新增极高画质(移动端开启会大幅增加耗电量和发热,根据自身需求酌情开启)
修复部分设备战斗场景显示异常的问题
在战斗中因为仙命抽的牌将不再计入本轮手牌上限,避免正好超过上限而不抽牌
修复锻骨BUFF的描述缺失
部分角色动作补充和优化
修复成就野球拳无法通过2级或3级普通攻击解锁的问题
修复成就恐怖如斯的描述错误,明确为单次攻击而非单张牌击伤对方300以上生命
修复部分成就可能在复盘或解题时解锁的BUG
修复秘境保存退出后,道韵预感消失的BUG
修复不停服维护时无法重连的问题
修复好友列表中出现陌生人的问题
修复命元变化时表情气泡位置偏移的问题