角色扮演

血肉与混凝土

详细信息

游戏介绍

血肉与混凝土,英文名也叫作Flesh, Blood&Concrete,是由独立游戏开发者IO所制作的角色扮演类心理恐怖游戏,你将扮演一名女建筑师Lera,在机缘巧合下遇到了少女Nika,前往公寓楼内寻找发动汽车的燃油,由此展开一场诡异又恐怖的故事。

血肉与混凝土

故事介绍

年轻的女建筑师Lera在昏昏沉沉中驾车来到一个小镇,在意识模糊时她那即将耗尽燃油的汽车冲入了一栋赫鲁晓夫公寓楼的院子。在那里,她遇到了一位身着苏联时期女性校服的少女Nika,为了寻找发动汽车的燃油,Lera不得不随着Nika一起进入了那栋怪异的公寓楼,而楼里却有着无数黑暗亦或是怀旧的秘密……

血肉与混凝土steam有吗

没有,因为该游戏不是在steam平台上发布的,而是itch平台上发布的。

血肉与混凝土是哪个国家的游戏

作者IO是一名俄罗斯人,所以算是一款来自俄罗斯的游戏。

血与肉与混凝土结局攻略

1. 现实线:Lera找到“真实汽油”修好车,逃离公寓→但汽车锈蚀暗示“逃离失败/进入新循环”,需验证“汽油功能”(是现实燃料还是仪式媒介),若四楼液体是“假汽油”(血肉泥浆),则逃离为幻像,进入“认知崩坏结局”

2. 超自然线:Lera接受Nika的“家人”(血肉融合),理解公寓是“内心牢笼”(关联Lera的过往创伤),则走向“诅咒接纳结局”,需解析“73次失败”与Lera“建筑师生涯/心理挣扎”的联系(如公寓是她设计的,因愧疚陷入轮回)

3. 线索闭环:用“前期场景细节”(钟表停摆时间=73次失败次数)、“Nika言行”(反复引|导找汽油=引导Lera完成仪式)验证结局逻辑,确保“超自然现象”与“人物动机”“现实伏笔”无矛盾

血肉与混凝土

血与肉与混凝土玩法技巧

1. 线索看板法:用便签/表格记录“场景-物品-人物-事件”关联(如“一楼钟表12:00停摆→Nika说73次失败一四楼日记12点仪式”),贴墙可视化,快速找逻辑链

2. 恐怖场景冷静分析:遇到血肉、尸体,优先搜“身份物品”(校徽、钥匙)“规律特征”(肉块生长方向),别被惊悚干扰,这些是破解诅咒的核心

3. 时间锚点追踪:关注“钟表时间”“Nika的记忆时间”(苏联时期)“Lera的现实时间”(车没油一锈蚀),三者差异是“时空扭曲”关键,推导公寓是“时间牢笼”的设定。

血肉与混凝土

血肉与混凝土游戏亮点

1. 美术风格明显受到了日式二次元的启发,不过女主却身穿苏联时期的女生校服,这种不同文化碰撞的感觉挺特殊的。

2. 比起充满悬疑氛围的剧情,作者却更多地将故事主轴放在主角的内心世界上,并随着主角与Nika的相处逐步发现变化。

3. 你能在剧情中选择对话选项,而每一个选项都有可能导致结局的不同,因此需要三思而后行。

4. 每个结局都是独一无二的,也展现出了各自的价值观与人生选择,非常值得玩家深入思考游戏所要传达的意义。

血肉与混凝土

血肉与混凝土小编测评

小编完全无法想象独立制作的剧情向游戏居然可以如此之优秀,无论是主角的内心转变,还是与Nika的趣味互动,都充分表现出了人物细腻的情感,特别值得各位下载一试!

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