代号某某某是一款创新的武侠战斗角色扮演手游,以水墨国画风格为设计主题,构绘了多个精美的空间场景,酷帅的人物形象,还有作为这款游戏最大特点的花式剑法,需要玩家学会架招,拆招,连招,实现招式全解锁,亲自体验最考验操作手法的硬核战斗,感受前所未有的武侠对战模式。
代号某某某游戏简介:
这是一款武侠对战游戏。
通过【见招拆招】的武侠理念,将游戏分为【见招】及【拆招】。
不通过系统来限制无限连,而通过玩家自身避免无限连,出招要不断换着花样让对方猜不透,受击硬直时要通过经验预判对方的出招,做到武侠中真正的见招拆招。
【见招】:通过八个方向划动及点击做为招式攻击方式,划动的方向即为武器挥动的方向。
【拆招】:当受到攻击硬直状态时,需要通过反方向划动进行拆招,拆招成功即可免除硬直状态。
代号某某某最全招式攻略解锁:
1、断三千
这个很简单,可以来开局耗宗师爆气,另外可以打起手很安全,但后续要么变招要么瞬步逃
2、燕回巢
这个放太急的话后半段的退刺可能会断(退刺会瞬间保持安全距离),太慢肯定也会断,招式有腾空下劈,但是需要用左侧移动键微调,向前贴身宗师可以伤害最大化,后退的话可以提前半招打完向后落
3、回弦剑法
这个就是远程伤害了(纯远程伤害只打半招就可以了),但是要直线才能打中,宗师会绕场子躲你的剑,但是剑回来可以再次突刺,用移动键指定绕场子的宗师依旧可以指定突刺,另外近身了回弦是来不及放出来的,此时应变招其他瞬发招式

4、离殇决
离殇决主要是最后一剑容易甩不出去反而收剑造成长时间后摇,这个招式施放可以先把最后的甩剑当成回弦剑法(实际离殇决是没有回弦剑法的收剑动作,所以会更快些),前半部分一套,后半部分←→施放一定连起来,整体看起来像[↖←↙←][←→],当然实际是[↖←↙←↘]但是我试了这样效果也不差而且主要是先找到这种感觉,再细调。另外分成两部分也是要连起来不能断的,只是相对当成两部分先练出感觉
5、追影剑法
追影剑法名字就是追击用的,当然这个招式不一定全放出来(实战的时候)半招能打出效果也可以,另外除了追击,角度距离找好了是可以绕后打一套的,但是不熟或者时机不对,绕后容易被反打一套
6、叠月落
这个就很简单了→↓,能破防而且伤害又高,十分实用,另外处于僵直时不要提前放,招式是不会延时放出来的(其他招式也是),反而会主动近身被打一套,另外这个近身了也有时间打出叠月落(前面说了回弦剑法就不行)

7、七绝剑法
这个就很厉害了,你划的慢招式就慢慢来,你划的快,招式就瞬间爆发(这样便于练熟,前期慢慢来不要怕断,注意招式别多划别错),这个一套如果打了一定先骗爆气,同理对方这一套打你,赶紧爆气,不然会突然掉一堆血。另外拆分下招式:[↙·↗·]↓↑→(“·”是点击屏幕)这样也算分开两部分,因为这个招式比较长,避免求快刷刷一套靠运气打出来,看着人物挥剑调节滑屏施放速度(其他招式同理),先找到感觉熟练再慢慢加快
8、撩月式
这个打出来很简单,重要是如何伤害最大化,避免对方脱离僵直,可以用移动键调节方向,始终向着宗师方向划,这样就可以尽量避免招式只打一半甚至刚挑起对方就脱离(同理宗师一套撩起,空中移动键反向,我习惯按着爆气健加反向脱离我会有感觉更快脱离,实际空中爆气不会触发),另外实战中对方挑起未中,熟练招式时此时你同招式撩起必中,另外注意招式空中三刀的击中(同理你招式未中可以根据对方表现选择继续招式停留空中或者反向可以迅速降落加瞬步脱离对方攻击范围,因为下来会有后摇无法连招)
9、瞬步
瞬步很好用的,(现在宗师施放瞬步不多,不施放回弦剑法),瞬步可以结合招式后摇脱离战场,或者突进接招,或者瞬步+断三千突刺,又或者调节战场空间防止被堵,或者堵人

10、防御
注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御
11、弹反
弹反是在对方攻击的瞬间施放,然后击退对方并且减对方两滴血,除了结合防御时选择在对方施放招式(招式攻击时间长频率短,容易弹反)时弹反,其他比如瞬时弹反尽量不要用,宗师施放是电脑算力直接施放,你施放是你的反应时间加上你手机的反应时间,因此无非必要不要弹反(此版本)
代号某某某游戏特色:
1. 创新的武侠战斗游戏,融合水墨画风和超高难度的剑法,极度考验玩家的操作手法。
2. 多种连招和剑法招式可以学习,包括离殇,燕回巢,七绝,追影,撩月和回弦等等。
3. 能自定义选择角色外观,选择心仪的服饰颜色,或是更换武器的形态比如流彩虹。
代号某某某游戏亮点:
1. 超详细的各种教学说明,能帮助玩家更好的了解游戏规则,空间区域和各种玩法。
2. 三种游戏模式可以挑选,分别是用于熟悉手法的练习模式,和开启战斗的人际对战和线上真人对战。
3. 丰富的战斗场景,花式剑法,硬核的操作手法,需要玩家不断的锻炼才能成功打败敌人。